Neste tutorial vou explicar como gravar um jogo feito para ser gravado unicamente em CD para DVD.
Razões para fazer isto:
- O lazer da PS2 estraga-se mais depressa a ler CD que DVD pois ela faz mais "esforços" para ler CDs então isto é uma forma de poupar o laser da PS2.
- A PS2 deixou de ler CDs.
- etc.
Ferramentas que precisam:
- Isobuster:
- DVD Scanlite:
- Nero
Vamos começar...
Primeiro de tudo abram a imagem do jogo, do CD que querem gravar para DVD, com o Iso buster.

No lado direito vão aparecer os vários ficheiros que a imagem contém, seleccionem todos os ficheiros, e com botão direito do rato, escolhem a opção "Extract Objects" para uma pasta à vossa escolha.
2º - Converter os ficheiros da Imagem
Quando o Isobuster acabar de extrair os vários ficheiros (deixem ainda o Programa aberto, vão precisar dele um pouco mais à frente), com o DVDScan seleccionam a opção DVD e depois vão abrir os ficheiros que extraíram da imagem.
Isto é, primeiro vão seleccionar os ficheiros que estão na raiz, e só depois é que entramos nas várias pastas e fazemos scan aos ficheiros nelas contidas.
(Nota: Nunca façam scan às pastas).
Se aparecer uma caixa igual à imagem em cima, carreguem "No".
O que esta mensagem diz é que esse ou esses ficheiros que foram postos para scan, não são ficheiros de sistema e não necessitam de patch.
3º - Criar uma nova imagem de DVD
Com o patch feito em todos os ficheiros de sistema, podemos agora abrir o nosso amigo Nero, escolhe o formato de DVD-ROM (UDF/ISO).
Aqui vem a parte mais difícil.
Carreguem em "New" e vamos inserir ficheiro a ficheiro tal e qual como aparece na estrutura do Isobuster. Se no Nero não estiver a aparecer a mesmo ordem que põem os ficheiros, não se preocupem, o Nero lembra-se sempre de qual foi a ordem. Se o vosso jogo tiver pastas, no Nero vão criar uma pasta com o mesmo nome (sempre com letras maiúsculas), e inserem os ficheiros respectivos nas mesmas tendo em conta a ordem que está no Isobuster.
No final vão dar o nome do DVD igual ao ficheiro de sistema que está na root, Que deve ser SLES, SLUS ou outro nome qualquer com letras e nºs e um ponto. No caso do jogo que usei foi SLES_350.65.
Depois disto é só gravar a imagem.
E experimentar.
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1º - Extrair os Ficheiros da Imagem
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